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Aug 02, 2023

Recensione del controller Rainbow 2 Pro Elite

C'è una battuta vecchia quanto i videogiochi secondo cui andare a casa di un amico per giocare e ricevere una scusa bizzarra e mal concepita per un controller. Sia che il controller del 2° giocatore sia troppo grande, abbia un posizionamento strano dei pulsanti, strane levette tintinnanti o qualunque cosa sia, i controller di terze parti hanno una pessima reputazione. Negli anni più recenti, queste terze parti hanno iniziato a prendere il proprio lavoro molto più seriamente, realizzando progetti ambiziosi che cercano di elevare i fantastici controller di prima parte in qualcosa di ancora migliore. Uno dei nuovi arrivati ​​in questo ambito è uno di cui potresti non aver sentito parlare: BIGBIG WON, un produttore cinese fondato nel 2020. Prendendo ciò che hanno imparato dai loro controller cablati e combinandoli con i recenti progressi nella tecnologia wireless, " abbiamo rilasciato l'aggiornamento al loro controller Rainbow. Soprannominato Rainbow 2 Pro Elite, potrebbe essere questo il tuo nuovo controller Player 2 preferito? Scopriamolo.

Aprendo la scatola, sono rimasto sorpreso nel vedere tutto ciò che è incluso nel Rainbow 2 Pro Elite. Ovviamente il controller, ma sono inclusi anche quattro stick, un D-pad sostitutivo, un cubo di ricarica wireless, un cavo USB-C e un dongle. Afferrando il cavo e collegandolo al cubo di ricarica wireless, ho iniziato a caricare il controller.

Il controller ha un guscio smerigliato con una sorta di motivo a circuito/mattone, che fornisce una superficie semitrasparente per mostrare l'illuminazione del controller. L'intera parte superiore si illumina di rosso durante la ricarica, mentre il caricabatterie induttivo magnetizzato si illumina di blu mentre fa passare la carica attraverso i piccoli poli metallici nella parte inferiore.

Con la batteria da 1000 mAh carica, l'ho accesa tenendo premuto il pulsante principale per due secondi. L'intero bordo del controller si illumina di verde, con il pulsante principale che lampeggia mentre sembra connettersi. Rainbow 2 Pro Elite può utilizzare una connessione USB-C, Bluetooth o wireless a 2,4 Ghz per connettersi. Collegandosi tramite Bluetooth, si registrerà come "Xbox Wireless Controller".

L'impugnatura del controller mi ricorda l'S-controller della Xbox originale. Personalmente ho preferito l'aspetto grafico di quel controller, quindi è una buona cosa. L'intero fondo e i lati delle impugnature sono rivestiti con una trama gommata, garantendo che rimanga comodamente in mano.

C'è una straordinaria serie di pulsanti in tutto questo controller. Ha i soliti complimenti che ti aspetteresti da qualcosa derivato da un controller Xbox, ma anche qualcosa in più. Il punto morto in alto è un pulsante screenshot dedicato, per quei giochi che lo supportano. Nascosti su entrambi i lati della porta USB-C ci sono due pulsanti etichettati M3 e M4, e sotto dove puoi premerli con il dito medio ci sono M1 e M2. Voglio sottolinearlo ancora una volta: ognuno di questi è etichettato. È una cosa semplicissima, ma la maggior parte dei pulsanti mappabili su questi tipi di controller non ha alcuna etichetta, quindi vedendolo qui, ora lo voglio ovunque. Rende semplice capire cosa stai regolando nell'app quando è chiaramente contrassegnato.

Se hai utilizzato controller modificati nel livello più alto, scoprirai che alcuni di essi hanno arresti per il trigger. Lo scopo è semplice: limitare la quantità di trazione necessaria per azionarli. Ad esempio, in un gioco di corse, potresti volere tutte le 256 fermate disponibili su Rainbow 2, ma per uno sparatutto in prima persona devi solo essere in grado di premere rapidamente il grilletto. Quando contano frazioni di secondo, puoi posizionare questi fermi sul Rainbow 2 e disattivarli altrettanto facilmente.

Vale la pena notare che questi trigger sono trigger di effetto Hall. Ci sono magneti nei grilletti e quando premi il grilletto, attivano l'effetto di accensione e spegnimento e in qualsiasi misura. Con l'effetto Hall, un campo magnetico viene applicato al giusto grado a quel campo di trazione, creando effettivamente una "freccia" virtuale per indicare al controller quanto forte o morbido stai premendo il grilletto. Il risultato è un controllo straordinariamente accurato e reattivo che non si rompe come farebbe una cosa come una molla. Potrebbe o meno fare la differenza per il tuo gameplay complessivo (in teoria dovresti essere più efficace) ma, cosa più importante, i trigger dell'effetto Hall funzioneranno anche tra un anno come oggi.

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